miércoles, 2 de junio de 2010

OBJETIVOS

GENERAL:
Desarrollar un software educativo donde se de a conocer información sobre las especies silvestres más comunes en Casanare.
ESPECÍFICOS:
· Conocer u investigar sobre las Especies Silvestres de Casanare.

· Diseñar un aplicativo como herramienta didáctica, para la ayuda y manejo de los estudiantes.

· manejar más a fondo los programas que se utilicen en el software.

· Tener un conocimiento más adecuado y específico sobre Macromedia flash y PHOTOSHOP.

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